Hypen kring magi-FPS:et Immortals of Aveum var inte direkt skyhög innan det släpptes förra månaden, och även om betygen inte var dåliga, blev de inte heller så höga som Ascendant Studios och EA lär ha hoppats på. På FZ landade betyget på 3/5, med plus för bland annat underhållande strider.

Hur stor påverkan det har haft på det nu offentliggjorda beslutet att säga upp en stor del av personalstyrkan hos utvecklaren Ascendant Studios vet vi inte, men det lär onekligen ha spelat en roll. På Twitter skriver vd:n Bret Robbins att de varit tvungna att fatta det svåra beslutet att säga upp runt 45 procent av teamet.

Han lovar att studion kommer att fortsätta arbeta med framtida uppdateringar till spelet och att den uppsagda personalen ska få avgångsvederlag och hjälp att hitta nya jobb.