Inlägg av PeterE

Inlägg som PeterE har skrivit i forumet

Skrivet av mrpeters:

"Det finns ingen video med ID 10643."

Tack för ditt påpekande - kalla det grus i maskineriet. Felet är åtgärdat och filmklippet skall nu fungera.

73mpl4R - tack för tipset. Jag har utan framgång testat det. Med tanke på hur många som i en eller annan mening drabbats av samma problem snurrar det omkring en rad olika husmorsråd ute på nätet. Handdukstricket torde tillhöra de mer bisarra - det går kortfattat ut på att först linda in boxen i en handduk och sedan låta den stå påslagen i en halvtimme. Har inte huset brunnit ned skall Xboxen fungera igen - sägs det. Jag tar heller det säkra före det osäkra.

Dvorak - tack för responsen. Microsoft vet inte om att jag är verksam i branschen, så de bör därmed inte heller kunna fjäska för mig. Behandlar de mitt ärende som vilket som helst och skickar med någon slags kompensation dyker bildbevis upp i kommande blogginlägg.

Dödens röda ringar

[fright][ia=17971 Slut på det roliga][/fright]Så var resan slut - åtminstone för den här gången. Vissa inledande tvivel till trots har min [[Xbox 360]] visat sig vara en både sympatisk och trogen följeslagare sedan jag köpte den för nära tre år sedan. Trogen, tills i torsdags då den helt sonika slutade fungera 41 minuter in i handligen av tv-serien Battlestar Galactica. Efter att snabbt konstaterat att handkontrollerna inte längre svarade startade jag om konsolen, bara för att mötas av det som filtigt diskuterats i forumet - tre ilsket lysande dioder som på ett oprecist vis indikerar något slags hårdvarufel.

Efter att snabbt ha kunnat konstatera att Microsofts eget garantiåtagande går hand i hand med den tre år långa reklamationstid som konsumentköplagen stipulerar (vilket [n=20447 vi tidigare rapporterat om]) hämtar UPS med lite tur min Xbox imorgon för en tur-och-returresa till Frankfurt där någon stackars tekniker kommer att öppna och förhoppningsvis åtgärda felet - vad det nu än skulle visa sig vara. Vad Microsoft emellertid inte uttryckligen berättar är att den eventuella avtalstiden för [[Xbox Live | Xbox Lives]] kostnadsbelagda guldabonnemang inte förlängs med det antal dagar konsolen är på utlandssemester. Svagt - och givetvis ett gott skäl för Microsofts belackare att skadeglatt konstatera en gammal sanning; man får onekligen det man betalar för.

Sista ordet i frågan är förhoppningsvis inte sagt. Fortsättning följer.

<div style="margin: 10px; clear: both; background-color: #f2f2f2; border: dashed 1px #8e8e8e; padding: 5px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 90%; text-align: justify;"><div style="font-size: 110%;">Uppdatering 2010-01-11:</div>[fright][ia=18057 Mot främmande land][/fright]Då det tycks råda allmän oklarhet hur defekta Xbox-konsoler skall packas kan jag efter ett par journalistiska manövrar konstatera följande - Microsofts svenska support skickar i normalfallet inte ut något transportemballage. Kartongen får man således stå för själv. Logistikfirman UPS - som svarar för frakten till Microsoft - svenska kundtjänst uppger att man helst ser att konsolen packas på sådant sätt att den inte kan röra på sig inuti kartongen (vilket förefaller rimligt på gränsen till självklart), och att man skall undvika att använda originalemballaget då man haft problem med stölder från sina leveranser (mindre självklart).

Sagt och gjort; efter att ha skakat fram en kartong och packat Xboxen ordentligt har UPS varit förbi idag och hämtat patienten för vidare transport till Tyskland. Får man tro Microsoft skall reparationstiden i normalfallet inte överstiga tre veckor - vilket givetvis återstår att se. Tro inget annat.

<div style="font-size: 110%;">Uppdatering 2010-01-13:</div>Hade jag skickat med min Xbox ett par euro för frimärken hade jag förhoppningsvis fått vykort både från Danmark och Tyskland nu. En titt på den paketspårningstjänst som UPS tillhandahåller avslöjar att paketet lämnat Sverige via Glostrup strax väster om Köpenhamn för att nå slutdestinationen Frankfurt i morse via tyska Langenhagen och Dusseldorf. Nu då? Tja - får man tro motsvarande spårningstjänst på Xbox.com väntar man fortfarande på konsolen. Vagt oroande, men kanske följden av ökad arbetsbelastning efter julhelgerna.

<div style="font-size: 110%;">Uppdatering 2010-01-14:</div>[fright][ia=18063 Färdigreparerad - eller?][/fright]En snabb titt på Xbox.com vid 16-snåret visar att Microsoft inte bara mottagit konsolen, utan även reparerat och skickat tillbaka den. Låt gå att teknikerna i Frankfurt är vana att handskas med det här problemet, men ändå - bara en enda dag för att hitta och åtgärda felet? Kommer min 360 tillbaka i en enda och fungerade del kommer nästa inlägg inte att handla om amerikansk försumlighet, utan tysk effektivitet. Mach schnell!</div>

#blogg

Skrivet av Boldtaar:

Någon som minns vad spel med fiskarna hetta där man skulle äta mindre fiskar och akta sig för hajen?

Du tänker sannolikt på Mattels egenutvecklade #Shark! Shark!:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Shark%21_Shark%21.PNG/250px-Shark%21_Shark%21.PNG

En nutida variant på temat är #Popcap Games arkadtitel #Feeding Frenzy som både finns på Xbox Live Marketplace och i en shockwaveutgåva till pc.

Skrivet av Elit-mannen:

kan ni inte lägga upp så det blir liksom mer en lista!

FZ:s newdesk känner till problemet - håll tummarna för en lösning framöver. För stunden kan vi dock inte göra något åt det. Övriga önskemål och kommentarer i ärendet hänvisas till FZ:s forum för Synpunkter och förslag.

Håll kommentarstråden fortsatt ren och nyhetsrelaterad.

Skrivet av DrHofmann:

Det ær ett simulatorspel.

Det kan inte vara #Rainbirds hederliga actionstrategispel #Carrier Command från [[1988]] som du tänker på? Spelet är mycket riktigt släppt till Amiga (med flera format). Så här ser det ut:

Som skärmdumparna illustrerar så använder spelmotorn vektorgrafik (med jämn bilduppdatering), dock utan texturer. Istället är man begränsad till den så kallade OCS-grafikens NTSC-upplösning (320 * 200 pixlar) med palett på 32 färger. Den som har spelets orginalutgåva har även en bandinspelning med [[David Whittaker | David Whittakers]] utmärkta vinjettmusik (som även finns digitalt lagrad på disketten som ett "[[easter egg]]" - vill minnas att man trycker control-M från huvudmenyn för att höra den).

Hälsningar,
Peter på FZ

Skrivet av DrHofmann:

Hoppas nån kan hjælpa mig

Spelet du tänker på är med all sannolikhet #Segas klassiska actionäventyr #Urban Strike från [[1994]]. För den som inte tidigare sett det - så här ser det ut:

Spelet är däremot tyvärr inte släppt till Amiga utan enbart till [[Game Boy]], [[Game Gear]], [[Mega Drive | Sega Mega Drive]] och [[SNES | Super Nintendo]].

Vänliga hälsningar,
Peter på FZ

Skrivet av Jag:

Var ju jag som tipsa er förtjänare faktiskt en stjärna i nyheten

För att citera FZ:s gamle chefredaktör @21 Göran - "ni får cred för allt". En förutsättning för att vi skall kunna dela ut tipstack och därmed också FZ:s gibbpoäng är att du använt vårt kontaktformulär i vänstermarginalen och att ditt medlemsnamn hos oss klart och tydligt framgår. I det aktuella fallet har vi inte hört någonting av dig.

Vänliga hälsningar,
Peter / FZ.se

Skrivet av mrh2o:

Hur fick ni upp den så fort (trailern alltså)

Det är intet för intet som vi kan kalla oss själva för Sveriges största spelsajt. Förhoppningsvis smakar nattens trailerkaramell bra.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.

Skrivet av Kyraal:

Förstår mig inte riktigt på recensionen/betyget. Produkten fick ett medelbra betyg eftersom..? Var det för att recensenten inte ansåg att den var nödvändig till PC, eller missuppfattade jag det?

Produkten verkar göra sitt jobb bra när jag läser texten, och eftersom jag går i köpatankar då jag gärna vill använda mina två 360-kontroller på min PC så..

Äh. Strunt samma. Jag är bara lättförvirrad

Din fråga är berättigad. Sifferbetyg är ett gissel både för recensent och läsare. Även om en siffra ger en vink om omdömet är få betyg helt förbehållslösa.

I fallet Gaming Receiver har Microsoft - precis som recensionen säger - lyckats väl med hårdvaran men mindre bra med mjukvaran (tillhörande supportprogram). Väger man därtill in produktens nyttovärde (hur många spel kan använda hårdvaran? Finns överhuvudtaget behovet? - och så vidare) så påverkas helhetsintrycket och därmed även betyget.

Sammanfattningsvis: stirra dig inte blind på betyget. Det säger en del, men inte allt. Är du inbiten sportfantast eller - som jag - simulatorbuff och dessutom redan har en 360-joypad så är köpet mer motiverat än om du saknar både hårdvara och spel.

Vänliga hälsningar,
Peter på FZ-red.

Skrivet av SWEDISH_-_M@SSACRE:

Och ni på FZ. borde ju tänka igenom hur och vad ni skriver om, för vissa spel hade inte ens hamnat på speltest om jag hade fått styra.

Var mer selektiva och gå inte enbart på vad ni tycker, det är ju trots vi andra som skall "köpa" SKITEN!

Att recensera spel - eller för den delen konsumentprodukter - handlar inte primärt om att lyfta fram sådant som skall lovordas för att det skulle ha ett egenvärde. Ett sådant förhållningssätt är knappast förenligt med en seriös förläggartradition.

Gällande det du skriver om att en skribent inte enbart skall utgå från sina egna åsikter är jag osäker om du verkligen är allvarlig. Det ligger i sakens natur att en recension per se är subjektiv. En skribent med yrkesmässig integritet utgår från åsikter som han eller hon argumenterar för och inte vad andra tycker. Är du av en annan åsikt föreslår jag att du vänder dig till japanska Famitsu som väger in begrepp som [[hype]] och förväntningar i sina omdömen.

I en spelbransch som omsätter allt mer pengar ligger det naturligtvis i distributörernas intresse att överträffa varandra med superlativ och sockrade löften. Som konsument kan det vara svårt att veta vad som är sant och vad som bara är tomma löften. Just därför är det viktigt med en spelpress som agerar motpart och som kritiskt vågar granska en allt mer okritisk spelindustri. I FZ:s uppdrag tycker jag personligen att det därför är minst lika viktigt att framhålla de riktiga stolpskotten. Ingen tycker om att bli lurad på pengar.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.

Skrivet av eddiewave:

Någon som vet? Tackar på förhand

Det låter som du tänker på #Konamis klassiska arkadpangare #Time Pilot (som även finns utgiven i en nyutgåva på Xbox Live Arcade).

Fler skärmdumpar i FZ:s bildarkiv.

Vänliga hälsningar,
Peter på FZ-red.

Jakob,

det är knappast någon risk. Jag trivs ypperligt med min 360. Under söndagen har jag roat mig med att testa demoversionerna av #Lost Planet: Extreme Condition, #Dead Rising och #Saint's Row. Jag har därtill hunnit köpa den fulla versionen av [[Gauntlet]] i Live Arcade-utgåvan. Jag har med andra ord fullt upp.

En sak vet jag dock definitivt. Vilket öde som än väntar min 360 så släpper jag varken Haunted House eller den tillhörande 2600-konsolen:

Hälsningar,
Peter på FZ-red

Från Atari VCS 2600 till Xbox 360

<div style="float: right; text-align: center; font-size: 90%; padding: 4px;"><img src="http://peter.fz.se/grafik/bloggar/haunted_house.gif" width="183" height="180" alt="Haunted House" style="border: 1px solid black;"><br /><i>Skräck i Haunted House</i></div>Ta en titt på bilden här brevid. Primitiv grafik? Onekligen. Mediokert ljud? Tveklöst. Enahanda? Efter ett tag, ja. Men tråkigt? Absolut inte. Skärmdumpen föreställer det klassiska skräckspelet #Haunted House till #Ataris lika klassiska retrokonsol [[Atari 2600 | VCS 2600]]. Ja, jag vet - idag går det inte att titta på bilden och ta den på allvar. Att föreställa sig att spelet i en mening kan sägas vara en anfader till dagens survival horror-genre framstår som i det närmaste som komiskt. Ändå har såväl #Fatal Frame som #Silent Hill band till Ataris debut i den nu tämligen slitna spökhusgenren.

Dagens blogginlägg handlar dock vare sig om survival horror eller om spelbranschens barndomsår. Vakna läsare kommer ihåg att jag i höstas köpte #Epics motorsågspangare #Gears of War trots att jag vid tillfället inte hade någon [[Xbox 360]]. "Priset är ju så bra" tänkte jag när jag lät kassörskan dra 399 kronor från mitt konto. Sedan dess har huvudpersonen Marcus Fenix vackert fått stå i givakt i en bokhylla.

<i>Inte mera</i>.

Igår gjorde jag slag i sak. Efter att ha konstaterat att en butikskedja - den där med den smålöjliga superhjältereklamen, ni vet - den här veckan säljer Microsofts paradnummer i så kallade premiumutgåva för 2995 kronor gick jag från ord till handling. Just nu tittar jag på underverket - en vit surrande låda som är tänkt att sätta såväl [[Wii]] som [[Playstation 3]] på plats. På ett sätt känns det konstigt. Sedan datorer som [[Commodore 64 | Commodore 128]], [[Amiga 500]] och sedemera även allehanda anonyma pc-datorer fått överta ansvaret som verklighetsbefriare har jag knappt tillbringat en timme framför en spelkonsol. Att därför ta steget från den andra generationens tv-spel till den sjunde känns märkligt.

<div style="float: left; text-align: center; font-size: 90%; padding: 4px;"><img src="http://peter.fz.se/grafik/bloggar/xbox.jpg" width="183" height="180" alt="Xbox 360 och Gears of War" style="border: 1px solid black;"><br /><i>Xbox 360 - kulturchock?</i></div>Icke desto mindre känner jag mig tillfreds över att sergeant Fenix inte längre behöver stå ensam i bokhyllan. Jag kan inte nog hylla lysande Live Arcade-titlar som [[Gauntlet]] och Time Pilot och jag ser fram emot kommande 360-titlar som #Alone in the Dark: Near Death Investigation, #Harker och #Mass Effect. Ett drygt år efter 360-lanseringen börjar såväl Microsoft som spelutvecklarna hitta formen. Kort sagt - tv-spel har aldrig varit så snygga, väldesignade eller genomarbetade som de är nu. Ändå kan jag inte låta bli att fråga om de här spelen och min vita låda <i>verkligen</i> kan överträffa den spelglädje jag hittat i Haunted House.

Säg inte det till Bill Gates.

#blogg

Skrivet av dkd:

Det vore praktiskt om "Framåt"-länken vid sista bilden tog en tillbaka till början igen, och vice versa.

Ett helt nytt bildarkiv står på FZ:s utvecklingslista - att det kommer är redan klart, dock ej på dagen när det blir. Räkna dock med att en högre användarvänlighet står högt upp på dagordningen.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.

Skrivet av aar88:

Är Far Cry kul online?

Läs mer om Far Crys multiplayerläge i FZ:s recension - vi länkar till den i Julklappsguiden 2006.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.

Skrivet av Shock:

Det ska nog sägas som flera påpekat att vår patch inte är komplett för vissa.

Ni som inte får det att fungera - FZ har lagt upp en reviderad utgåva i filarkivet som frånsett ett verktyg för uppdateringen även innehåller detaljerade instruktioner om hur patchen installeras. Som följd har den redan tunga nedladdningen blivit ännu några MB tyngre. Då som nu hittas patchen i FZ:s filarkiv.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.

Gears of War för 399 SEK - billigt, men...

<div style="float: right; border: 1px solid black; margin: 4px; padding: 0px;"><img src="http://peter.fz.se/grafik/bloggar/gears_of_war_hylla.jpg" width="200" height="233" alt="Fotografi av Gears of War"/></div>Snålheten har som bekant en tendens att ibland överträffa visheten. Tillåt mig att ge ett konkret exempel. Tidigare i veckan noterade jag i elektronik- och vitvarukedjan Elgigantens annonsblad att de säljer den [[Xbox 360]]-exklusiva actionstänkaren #Gears of War för 399 kronor. Ja, du läste rätt - 399 kronor. Mycket pengar kan tyckas - men riktigt billigt i jämförelse med den gängse prisbilden för konsoltitlar (samma spel kostar mellan 550 och 600 kronor i de flesta andra affärer).

Sagt och gjort - jag trotsade ett ihärdigt regn och begav mig till Elgiganten. Efter att snabbt letat genom hyllorna kunde jag kostatera att det inte var slutsålt (vilket även fotografiet här närmare visar). Nu sitter jag och tummar på den ännu oöppnade förpackningen och känner mig förvisso relativt nöjd med köpet - men samtidigt kluven. Det finns ett problem. Jag har ingen Xbox 360.

Vid en första (och kanske också en andra) anblick kan det tyckas vara dumt. Varför köpa spel till ett system man inte har? Enkelt. @11 Simon Bergstedt här på FZ gav spelet fem (5) FZ-logotyper i betyg när vi gick ut med recensionen igår. Högsta betyg, alltså - och när Bergstedt säger att ett spel är bra så är det bra. Därför sitter jag här med ett inplastat Gears of War och undrar när jag egentligen skall komma över en billig 360 att ta mig an horderna av spelets underjordiska locustbusar med.

<div style="float: left;"><img src="http://peter.fz.se/grafik/bloggar/afterburner_topgun.jpg" width="200" height="233" alt="Fotografi av lådor med Xbox 360-konsoler" style="margin: 4px 4px 4px 0px;" /></div>Det är inte första gången jag gör så här. Den första cd-skiva jag köpte var soundtracket från 80-talsklassikern Top Gun. När jag köpte den hade jag ingen cd-spelare alls - men jag var likväl övertygad om att hårdvaran förr eller senare skulle komma bara mjukvaran (musiken) först fanns på plats. 145 kronor kostade skivan på Mariebergs köpcentrum i Örebro. Jag betalade 150 kronor kontant. För femkronan jag fick tillbaka spelade jag - helt i linje med musikens flygtema - #Segas Afterburner i ett arkadspel på Gustavsviks campingplats. Det, kära läsare, är dock en annan historia.

#blogg

Skrivet av dofilusåkaffe:

Vad är "Supcom"?

"Supcom" är en förkortning av #THQ:s [[RTS]]-spel #Supreme Commander. Spelet kan beskådas i trailerform i FZ:s filarkiv.

Hälsningar,
Peter på FZ-red.