Den amerikanska utvecklaren #Tripwire Interactive har mutat in ett alldeles eget område inom spelbranschen: med #Red Orchestra-spelen vänder de sig till en publik som inte vill veta hur många kulor som finns kvar i magasinet, de vill känna det.

Somliga har kallat det för realism för realismens skull, men PC Gamers murvel vittnar i veckans helgläsning om ett spel där varje liten detalj har en funktion. Klicka dig vidare genom länken nedan för att ta reda på mer om Tripwires annorlunda strävan.

#Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad släpps senare i år - och endast till PC.