Att det skrivs kontrakt mellan utvecklare och utgivare är inga konstigheter, det handlar ju ofta om stora summor pengar. Premisserna kring dessa överenskommelser ser dock sällan dagens ljus men genom domstolsprotokoll från den pågående juridiska konflikten mellan #Kingdoms of Amalur-utvecklaren #38 Studios och Rhode Island fläks dessa ut för allmän beskådan.

Kotaku har rotat igenom de tusentals dokument som domstolen har gjort offentliga och bland annat hittat bonuskrav kopplat till Metacritic-poäng. Om spelet skulle få ett snitt på minst 85 poäng skulle studion få en bonus på 1 miljon dollar. Vi har hört om sådana krav tidigare men detta är första gången det skrivs svart på vitt. Det står också klart att logotypkavalkaden när varje spel startas faktiskt är specifierad i kontraktet.

Vi får också veta att spelet hade en budget på strax under 20 miljoner dollar men trots att Kingdoms of Amalur sålde relativt bra gick studion i konkurs strax efter releasen.