Crash Bandicoot 4 släpptes äntligen till PC i fredags, men något mindre välkommet var det faktum att spelet kräver en internetuppkoppling för att spelas, trots att det är ett singleplayer-spel med endast lokal co-op.

Problemet med detta upplägg är inte bara att vi förlorar tillgång till spelet om vår egen internetuppkoppling skulle få problem, utan även om spelets inloggningsservrar stöter på patrull, vilket i det här fallet är Blizzards Battle.net.

Och det är precis vad som hände under gårdagen, då Blizzards autentiseringsservrar slutade fungera. Det resulterade givetvis i att folk inte kunde logga in och därmed inte kunde spela sitt nyinköpta singleplayer-spel.

Besvikna spelare samlades bland annat på Reddit för att vädra sitt missnöje och påpeka att det är just såna här scenarion som gör always online-krav så kundfientliga.