Ibland dyker vi på små intressanta fakta från spelbranschen, denna gång den otippade kopplingen mellan Tiger Woods-spelen och Dead Space-serien. EA Redwood Shores, som utvecklade en rad golfspel med stjärnan på omslaget valde helt enkelt att inte uppfinna hjulet när de fick i uppdrag att göra Dead Space i mitten av 2000-talet.

Informationen kommer från en av spelets level designers som förklarar att Dead Space använde en förgrening av Tiger Woods-motorn, vilket gjorde det enkelt att till exempel låta Isaac Clarke slå ett par bollar.