Inaktiv
Skrivet av Molotov:

Jag har hört att stress level zero som gjort spelet var "anlitat" av Valve att göra typ ett half life koncept i VR, inte att dom specifikt skulle göra ett half life spel.
Men det kanske är som du säger.
Det märks tydligt att fiender och miljö är inspirerat av både Half life och Portal, och Monoton/MythOS hade platsat i det universument.

Sen var det väll enda spelet som hade stöd för index innan det ens var släppt, det var med Boneworks index kontrollerna visades upp.

Ska inte svära på att det jag sa exakt stämmer, kan vara som det du sa också. Finns nån youtube video förklarar detta

123
Skriv svar