Svenska Avalanche Studios utannonserade Contraband i mitten av förra året, men gav knappt någon information utöver att det skulle involvera stötar och fordon. Nu säger sig Jez Corden från Windows Central ha sett designdokument för spelet, och han beskrev det kort i videon nedan.

Han säger att det kretsar kring fordonsstrider och att det är "en annorlunda typ av spel". Man planerar smugglingsrutter och stötar, och målet är att inte ta död på sina motståndare, utan att istället använda vapen vars syfte är att få stopp på dem genom att ha sönder däck och dylikt. Att döda motståndare är möjligt, men det ses som en sista utväg. Över lag ska det ha ett lite mer taktiskt upplägg och uppmuntrar inte att man går bärsärkagång.

Han har inte koll på huruvida Contraband ska släppas i år, men säger att det inte är omöjligt att ett släppdatum under årets andra eller tredje kvartal utannonseras på E3 (eller vad det nu blir för event i sommar).