För lite mysig helgläsning rekommenderas Chris Covells artikel om hur Super Mario Bros. 3 skapades. Den bygger på inscannade sidor ifrån en japansk bilderbok från 1989, riktad till skolbarn för att på ett edutainment-vänligt sätt visa hur ett tv-spel blir till.

För oss intresserade av spelhistoria och Nintendo under 1980-talet är boken främst istället en guldgruva av intressanta bilder och en spännande inblick i ett Kyoto-företag som annars är rätt nedstängt för de som inte jobbar där. Om inte annat är det en upplevelse i sig att få se en purung (nåja...) Shigeru Miyamoto sitta och röka på kontoret, vilket antagligen inte hade varit lika okej om barnboken publicerats idag...