Gaming är som bekant stort i Kina och efter att spelberoende ökat kraftigt instiftande landet en lag som tvingar utvecklare att avslöja hur stor chans det är att få häftiga saker i loot-system. Detta har tvingat Blizzard att offentliggöra datan bakom belöningarna i Overwatchs lådor som innehåller allt från hjältemodeller till spraymönster. Dessa är indelade i "rare", "epic" och "legandary" och du är alltid garanterad att i alla fall få den första och därmed mest vanliga nivån.

För att få något på mellannivån (Epic) måste du i genomsnitt öppna 5,5 lådor medan du behöver öppna 13,5 lådor för att smycka din hjälte med något legendariskt. En brasklapp dock; detta publicerades på Blizzards kinesiska sida och eftersom spelet är regionsspecifikt så andelarna kan skiljas mot den europeiska men förmodligen stämmer det ganska bra.