Att Call of Duty: Warzone är stort i ordets alla bemärkelser är ingen hemlighet. Förutom 100 miljoner registrerade konton tar spelet, i skrivande stund, upp 80 GB på exempelvis pc, medan PS5-versionen är vansinniga 120 GB stor. På tal om vansinnig: det är precis ordet Josh Bridge, operations lead för CoD, tar i sin mun när han förklarar varför kartrotation är omöjlig.

I en chat med streamern TeeP (tack, PC Gamer) svarar han dock att rotera kartor är något de vill.

We want that. We all want that. There's a technical problem. The install and reinstall sizes are fucking crazy.

Bridge tillägger att de märker att spelare försvinner varje gång spelet uppdateras, vilket han förklarar med just installationsstorleken. Om de smällde in flera kartor skulle antalet krävda gigabytes skjuta i höjden, och man kan anta att det skulle leda till ytterligare tapp av spelare.