En del utvecklare får grova doser uppmärksamhet för ungefär allt de företar sig; bra som dåligt. Andra gör gång på gång hyllade spel utan att nå de där riktigt stora försäljningsframgångarna som de i mångas tycke förtjänar. Malmöbaserade #Massive Entertainment tillhör den senare kategorin: de båda Ground Control-liren fick snuskigt bra betyg utan att för den skull lyfta företaget till skyarna.

Men i höst kanske det äntligen är dags. #World in Conflict är ett nytt strategispel som kretsar kring ett Sovjetunionen på aggressivt humör, och många har öst lovord över spelet under de betatester som pågått ett par månader. Vi har provat en ofärdig version av singleplayerdelen och våra intryck finns att läsa i en fläskig förhandstitt.