Den senaste konsolgenerationen har inneburit något så ovanligt som höjda spelpriser. Inte överlag, men vissa spelföretag har skruvat upp prislappen till en bit över 800 kronor för storspel som säljs i de digitala butikerna. Och från och med Skull and Bones-releasen i november gäller det även Ubisofts AAA-titlar.

Högre priser är jobbigt. Å andra sidan har priserna på nya stora (konsol)spel mer eller mindre legat still i ett par decennier, vilket varken gälller löner eller inflation. Samtidigt har prenumerationstjänster, reor och gratistillfällen fyllt våra backlogs och förändrat utbud och betalningsvilja i grunden. Så frågan är - hur mycket är du i dag beredd att betala för ett nytt, fett AAA-spel?