Endless Dungeon är i princip en mer actionfokuserad vidareutveckling av Dungeon of the Endless, med Amplitude (Humankind, Endless Space) vid rodret. Det har hållits öppna betatest och FZ har delat med sig av en förhandstitt, och tanken var att spelet skulle släppas nästa månad.

Så blir det dock inte, utan spelet har försenats till den 19 oktober. Då kommer det att släppas till Playstation 4/5, pc, Xbox One och Xbox Series X/S, medan en Nintendo Switch-version ska komma någon gång efter det. Anledningen till förseningen är inte bara att de vill polera spelet ytterligare, utan även att de vill ta hänsyn till den feedback de fått från spelarna.

De ska bland annat få spelets "meta-progression" att kännas mindre slumpmässig, medan ekonomin med spelets tre resurser (vetenskap, mat, industri) ska balanseras så att inte industri blir det självklara valet. Utöver det ska andra aspekter av spelet balanseras samtidigt som de ska göra spelvärldens distrikt mer varierade.