<img align="right" src="http://xtrmntr.fz.se/fz/nyheter/paradox.jpg" width="128" height="30" border="1" hspace="5" vspace="5"></img>Piratkopiering, mördande konkurrens och ett spel som normalt inte når ut till de stora massorna - #Paradox Interactives strategiuppföljare #Europa Universalis III ser ändå ut att överträffa alla förväntningar. Målsättningen var att sälja 150 000 exemplar, men redan nu, en knapp månad efter lanseringen, skrivs siffrorna upp till 200 000 och man har även kontaktats av en stor amerikansk butikskedja som vill göra reklam för titeln.

Framgångarna har dragit igång rykten om att företaget är på väg att köpas upp. Enligt Fredrik Wester har två internationella bolag visat intresse, men i nuläget finns inga planer på att sälja.

<center><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Europa_Universalis_3/eu3game_2006-12-22_09-27-36-34.thumb.jpg" width="128" height="96" border="1" hspace="5" vspace="5"></img><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Europa_Universalis_3/eu3game_2006-12-22_09-32-29-07.thumb.jpg" width="128" height="96" border="1" hspace="5" vspace="5"></img></center>

- Det är inget som vi planerat eller behöver. För att vi ska överväga det måste priset vara rätt och verksamheten passa in i köparens affärsplan. Vi är inte intresserade av att bara sälja våra varumärken eller att våra utvecklare ska börja jobba med andra saker. Vi har en verksamhet som bevisligen fungerar och vi vill att den ska fortsätta göra det.

Vid sidan av utveckling fungerar den svenska studion Paradox också som förläggare och distributör. Man säljer spel via onlinetjänsten GamersGate, både egenutvecklade och andras.