Skräcken över att investera ett färdighetspoäng på fel ställe är en allstädes närvarande fasa hos spelare, och den där +1 i Kastrullskrubbning kan hemsöka en när en fem meter hög demon tornar upp sig framför en. Men Larian har tagit hänsyn till det i utvecklingen av Baldur's Gate 3, vilket de bekräftade i den senaste Panel from Hell-sändningen.

Nick Pechenin hade följande att säga:

Vi vill undvika att spelare behöver starta om hela spelet, för det är en väldigt tung narrativ upplevelse. Det finns en karaktär man kan träffa – som man med största sannolikhet träffar – som låter en återställa sin klass och investera om alla nivåerna.

Han nämnde även multiclassing och att det finns många häftiga kombinationer, även om alla inte lär vara gångbara. Experimentering uppmuntras dock, vilket möjligheten att respeca kommer att underlätta.