"Inga kompromisser med kvalitén" är budskapet när vi får beskedet att #Deus Ex: Mankind Divided försenas. Istället för februaripremiär får releasen vänta till den 23 augusti, av den enkla anledningen att #Eidos Montreal behöver mer tid för att göra spelet så bra som de vill.

Studiochefen David Anfossi skriver att man är nöjda med det man åstadkommit så här långt, men att speltestning visat att det behövs mer tid (ett halvår för att vara exakt) för att nå kvalitetsmålen.

We're confident and proud of the game so far. However, as we are now playing through the game in full we can see it will require more time in post-production for tuning, iterations, and refinement to meet our high standards. In order to achieve this, we need to move the release of the game to August 23rd, 2016.

Och visst är vi väl alla beredda att ge dem den tid de behöver?