Hypen var inte direkt överväldigande inför släppet av Redfall, trots att det var anrika Arkane Studios (Dishonored, Prey) som stod bakom det. Men de låga förväntningarna till trots lyckades spelet fortfarande göra en hel del besvikna, och Xbox-chefen Phil Spencer medgav att han själv kände likadant.

Utgivare för spelet var Bethesda, och deras Pete Hines pratade nyligen om spelet med Gamesindustry, där han påpekade att de är ett företag som har upplevt spelsläpp som inte gått som tänkt tidigare. Han nämnde The Elder Scrolls Online och Fallout 76 som exempel på halvdana släpp, men sa att de inte överger spel och fortsatte att jobba med dessa. Samma sak gäller för Redfall, som han menar kommer att få 60 fps på Xbox och ska bli ett bra spel i slutänden.

Frågan är om Redfall går att rädda eller om grunden är för skakig?