Så var slutligen dagen här då Nintendo Switch lanserats. Ett av de största säljargumenten är att den går att använda både som en stationär konsol kopplad till tv och en bärbar platta. Något som ska stödjas av de flesta spel, inklusive tokhyllade #The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Som vanligt när det vankas storspel har Digital Foundry varit framme och analyserat den tekniska biten i ett filmklipp ni kan se nedanför. Något de kunnat uppmärksamma är att Breath of the Wild har något svajigare bilduppdatering i dockat läge jämfört med bärbart läge. De nämner stora, öppna ytor som exempel och berättar att det bärbara läget tillhandahåller en stadig bilduppdatering på 30 fps medan den dockade motsvarigheten emellanåt trillar ned till 20 fps.

För mer ingående information om de tekniska detaljerna och hur de utfört testerna rekommenderas även artikeln hos Eurogamer.