#Duke Nukem Forever föll inte många recensenter i smaken och många spelare var också besvikna på spelet som tog över tio år att färdigställa. Enligt utgivaren #Take-Twos kvartalsrapport blev det i alla fall ingen förlustaffär, även om deras omsättning sjönk med närmare elva procent mot föregående period förra året (april-juni). Värt att notera är att deras försäljning av digitalt material ökade nästan med 50% mot 2011 och stod för dryga sju procent av försäljningen.

Med tanke på att #3d Realms trots allt dukade under innan spelet blev klart går det att diskutera hur ekonomiskt framgångsrikt det trots allt är.