Med prisnivåer på några få dollar är många spel och applikationer till exempelvis Iphone eller Android ett sidosteg i prissättningen av portabla titlar. #Nintendos Reggie Fils-Aime menar i en intervju med Gametrailers på att priset på småtitlar i förhållande till fullpristitlar till exempelvis 3DS i många fall närmast kan vara skadligt för branschen.

– Jag tror faktiskt att en av de största riskerna i vår industri i nutid är de billiga spelen som helt enkelt är disponibla ur en konsumentståndpunkt.

Han menar på att det i slutändan kommer innebära att spelare kan få en orealistisk syn på digital prissättning. Detta skulle kunna ta form i att även om ett spel exempelvis skulle kräva ett regelrätt utvecklingsteam när det kommer till tid och resurser, så har spelare vant sig vid att köpa spel för bara någon dollar vilket inte skulle få de större spelprojekten att gå runt.