I #Routine utforskar du en övergiven gammal månbas, där tanken är att du ska finna sanningen bakom den mystiska händelse som fått alla på forskningsstationen att försvinna. Spelet beskrivs som ickelinjärt, utan HUD (gränssnitt) och med ett permanent dödssystem, där du förlorar allt när du dör.

Lite som den fantastiska grottutforskaren Spelunky, fast läskigare, alltså. Nedan: Gamescom-teasern.

[video=12229]

Denna nyhet är en del av FZ:s "Uppsamlings-heat från årets Gamescom-mässa"™, där de viktigaste grejerna vi inte hann publicera under föregående vecka får en ny chans denna friska, åsktunga måndag.