Metroid Prime firar 20 år i november och programmeraren Zoid Kirsch plus andra utvecklare firar detta med att dela med sig av historier från utvecklingen av spelet. Kirsch började den 8:e november med att dela tweets om utvecklingen och kommer fortsätta med ett tweet om dagen fram till den 18:e.

Bland vad som postas kan man till exempel läsa att på grund av att dev-kitten hade problem med processorerna fick utvecklarna förvara dem i frysen. Han berättar även att patcher på den tiden sköttes genom att de skickade ut nya fysiska skivor med den fixade kode till köparna.

Gå in varje dag och klicka på tweeten för att få läsa något nytt spännande om vad som hände bakom de låsta dörrarna under Samus första 3d-äventyr.