343 Industries kan vara på väg att byta från Slipspace Engine, som de byggde för Halo Infinite. Faktum är att det redan är bestämt, i alla fall om vi ska tro journalisten Jeremy Penter (via Twitter).

I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it’s already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.

Med tanke på att Halo Infinite är ett långsiktigt projekt är det oklart vad detta innebär. 2020 menade 343i att Halo Infinite skulle vara "början av vår plattform för framtiden"; starten på en tioårscykel. Om man hux flux byter motor lär det ställa till med den ena eller andra huvudvärken.

På tal om huvudvärk: Halo Infinite skulle ha blivit ett releasespel till Xbox Series X|S, men släpptes i stället ett helt år senare. Att det kan krävas drastiska ändringar för framtiden är kanske rimligt.