Jaha, precis när vi trodde att det till slut var dags så var det inte alls dags. Ubisofts evighetsprojekt Skull and Bones var tänkt att släppas 8 november, alltså om en dryg månad, men nu har de meddelat att så inte blir fallet. Spelet skjuts istället upp till 9 mars nästa år.

På Twitter skriver de att spelet faktiskt redan är färdigt, men att de fått en del feedback från tekniska tester och deras insider-program, som övertygat dem om att spelet måste poleras och balanseras för att leverera bästa möjliga upplevelse. Fler tester kommer att arrangeras i insider-programmet (som man kan anmäla sig till här), och de lovar dessutom att ett öppet betatest kommer att anordnas inom en snar framtid.

Skull and Bones är ett multiplayer-spel där fokus ligger på skeppsstrider och till viss del utforskande. Vi kommer dock inte att kunna gå iland var vi vill, utan endast vid bestämda platser. Läs mer om det i vår förhandstitt.