Efter att Marc Laidlaw, tidigare manusförfattare hos Valve, publicerade utkastet till det manus som skulle ligga till grund för Half-Life 2: Episode 3, påbörjade en grupp hobbyutvecklare arbetat själva skapa den final vi aldrig fick. Arbetet fortskrider och i ett längre blogginlägg berättar de vad de jobbat på senaste tiden, vilket också illustreras med en teknikfokuserat filmklipp.

Förutom animationer och system är även deras första ramverk för storyn färdigställt. Laidlaws manus gav oss bara ett par hållpunkter och nu har man adderat lite mer kött på benen. De första banorna har också börjat ta form genom enkla, blockiga prototyper där flöden och pussel kan testas.

Kort sagt, de har fått momentum men de skriver att förstärkning är välkommet och listar vilka positioner som efterfrågas.