Warcraft III släpptes på sommaren för 15 år sedan och få hade nog kunnat ana att det dels skulle bli stort i multiplayer men framförallt ligga till grund till hela moba-genren. I skuggan av att Valve precis petat ut drygt 200 miljoner kronor i prispengar i helgens stora Dota 2-turnerning har de också släppt en uppdatering till Arthas uppgång och fall.
Den innehåller förvånande många balansförändringar men också en hel del grafiskt pill där översikter fått nya texturer, kanterna på kartan gjorts snyggare och så vidare. De har också varit inne och rotat i banorna för de olika spellägena. Än så länge finns patchen bara på de publika testservrarna och i slutklämmen skriver Blizzard att det finns mer att göra, särskilt vad det gäller latens och matchmaking. Dessa två saker kommer dock att adresseras i en kommande patch.