Beta-perioden för Media Molecules nya spel #Dreams skulle ursprungligen ha kickat igång nu i december. I ett nytt blogginlägg förklarar dessvärre en av utvecklarna att de har varit tvungna att skjuta upp betan på obestämd tid.

Utvecklaren verkar helt enkelt ha fått riktigt stora ambitioner - anledningen till förseningen är att spelet blivit större än de tänkt från början.

Dreams is Big. Really big. I mean, we always knew we were a bit crazy, but the enormity of it has taken even us by surprise. And rather than cutting corners we are staying true to our vision - that Dreams isn't just about drawing, or sculpting, but also game creation, storytelling, animation, music and sound, all rolled into one whole beautiful Playstation game.

Spelet ser ju onekligen ambitiöst ut, och enligt studion själva handlar det om att "spela igenom och uppleva både utvecklarnas och spelarbasens drömmar". Som alltid med Media Molecule får spelaren chans att skapa sitt egna innehåll, och med tanke på hur varierade bilderna från spelet ser ut att vara finns det säkerligen mycket skapande att sätta tänderna i.