USA har traditionellt varit ett starkt land för spelbutiker. Dåliga och dyra uppkopplingar har sinkat övergången till digital försäljning men de senaste åren har marknadsandelen ökat explosionsartat. Enligt den senaste rapporten från branschorganisationen ESA (Entertainment Software Association) står den för tre fjärdedelar av omsättningen.

För sju år sedan var samma marknadsandel knappt en tredjedel men ökningen har gått snabbt för att idag landa på 74 procent. Och det på en försäljning som uppskattas till 218,9 miljarder kronor. En siffra som ökar till 271 miljarder om man räknar in hårdvara och tillbehör.

Enligt rapporten har 67 procent av hushållen någon form av enhet som används för att lira spel. Det finns datorer i 97 % av hemmen, och nästan hälften finns det en dedikerad spelkonsol. En tiondel har någon form av VR-lösning.

Hela rapporten finns att läsa här.