Det har hänt något med spelmediet de senaste åren. Det är inte bara buzzwordspäckade storproduktioner som hamnar på årsbästalistor, det räcker med att titta på på förra årets #bästa spel för att se förändringen. Visst, spel som #Call of Duty: Ghosts fortsätter att sälja för miljarder men vid sidan av AAA-marknaden fyller indiescenen en viktig funktion. Spel som vågar tackla ämnen som skulle vara direkt mördande för försäljningen i standardspelhyllan.

The Day the Laughter Stopped är inget traditionellt spel, det är snarare en interaktiv novell, men samma beskrivning kan också användas för till exempel #Beyond: Two Souls. Det är dock en upplevelse som förstärks genom att, precis som spel, sätta upp regler och förhållningssätt vi måste följa. Det är en upplevelse på blott fem minuter som visar den stora potential spelmediet har.