Square Enix släppte nyligen sin senaste finansrapport, som visar att de i segmentet HD-spel (som ej inkluderar mobilspel och MMO) gick back motsvarande 415 miljoner kronor under det andra kvartalet detta finansår. Boven i dramat? Med största sannolikhet Marvel's Avengers, som företaget dessvärre inte velat dela med sig av några försäljningssiffror för.

Industrianalytikern David Gibson har dock tittat på siffrorna och uppskattar att spelet troligen kostade $170-190 miljoner att utveckla/marknadsföra (runt 1,5 miljard kronor), men bara sålde 60% av vad Square väntat sig.

Spelet fick ett okej mottagande av både spelpress och spelare, men många anser att end-game är för repetitivt, att gear-systemet är menlöst och framförallt att de gått lite väl hårt ut med "games as a service"-upplägget.