Eivor är hjälten (eller hjältinnan, för den delen) i Assassin's Creed Valhalla. Trots att dialogval och spelarbeslut numer är en stapelvara i Ubisofts flaggskeppsserie kommer Eivor inte vara ett blankt blad, utan en individ med personliga egenheter. Eller som narrative director Darby McDevitt beskriver det: hen har en "sammanhängade personlighet", vilket dialogvalen ska spegla.

Spelarna kommer alltså välja mellan repliker som speglar Eivors personlighet. Mer Geralt och mindre Elder Scrolls-protagonist, kan man ungefär sammanfatta det hela. I och med detta hoppas McDevitt och kompani att vikingen (eller sköldmön) alltid ska kännas "komplett". Oavsett vägval du gör ska Eivor vara Eivor, men du kan nyansera vem protagonisten är.

McDevitt har också hintat om att Assassin's Creed Valhalla har en berättelse vars like vi aldrig tidigare sett i ett spel. Det återstår att se exakt vad han menar med dessa stora ord.