I går blev en betaversion av Minecraft med ray-tracing-stöd tillgänglig. Den gamla trotjänaren tar därmed ett duktigt kliv uppåt i fråga om grafisk prakt, och som vi lärt oss sedan ray-tracing-grafikkorten debuterade så har det ett högt pris i fråga om prestandan.

För att avnjuta RTX-grafiken måste du ha ett Geforce RTX-grafikkort (minst 2060-modellen). Vi har kört med ett RTX 2080 Super (samt Intel Core I5-8600K och 16 GB RAM), men till att börja med kom det inte ens upp i 60 stabila bilder per sekund. Det visade sig att skärmupplösningen i Windows 10 påverkar upplösningen i spelet (det har ingen egen inställning för upplösning), så när jag skruvade ner från 3 840 x 2 160 till 2 560 x 1 440 pixlar blev frameraten behagligare. Men fortfarande duktigt krävande.

Det är inte utan att man fruktar beskedet om RTX-stöd till Crysis.