En första betaversion av Minecrafts officiella ray-tracing-stöd släpptes igår och grafiknördarna på Digital Foundry är implementeringen en "game changer", framförallt hur ljuset kan studsa upp till åtta gånger. Sin vana trogen kör de såklart också lite prestandatester och det går att lira det på det lägsta av RTX-kort, det vill säga 2060, men då får man nöja sig med 1080 med DLSS påslaget. Att simma i vatten verkar dock vara en riktigt prestandadödare.

Vi sitter och testar det på våra burkar just nu men tills vi har lite gameplay att bjuda på kan du se den vi fångade på Gamescom förra året.