Nej, vi fick ingen ray tracing i Doom Eternal, men det hindrar inte communityt från att simulera effekterna. Och nu bjussar Digital Dreams på en video med härligheten.

Det är moddaren Pascal “Marty McFly” som har skapat det han kallar Gilcher’s RayTraced Global Illumination shader, till ReShade. Pascal har moddat spelgrafik i ett decennium nu, i allt från GTA: San Andreas och ett ENBSeries-preset till modernare skapelser.

Kolla in myset i den här 4K-videon, och läs Calles recension om du inte redan har gjort det.

DOOM Eternal är släppt till PC, Stadia, Playstation 4 och Xbox One.

Ladda ner reshade presets:
https://discord.gg/fhwPjtM

Så installerar du:
https://www.youtube.com/watch?v=abhWO...

Så tweakar du:
https://www.youtube.com/watch?v=X-aPC...

Så installerar du reshade:
https://www.youtube.com/watch?v=JUzRM...