Vi vet att den kommande pc-versionen av tidigare PS4-exklusiva Horizon: Zero Dawn, ska få stöd på ultra wide-monitorer. Men nu kommer också en besvikelse. Stor eller liten, beroende på hur man är lagd.

Det är i Guerrillas forum som vi läser att spelet inte kommer att ha en slider för FOV (field of view). Funktionen är rätt standard 2020, så det var något av en överraskning. Det kommer dock att finnas “flera sätt att justera upplevelsen”. Enligt företagets Anne van der Zanden beror bristen på FOV-slider på att man inte vill riskera att “försämra originalupplevelsen” och den “visuella stilen” för mycket.

Stöd för ultra wide alltså, men inga FOV-isntällningar. Lite motsägelsfullt, men så är läget. Spelet drivs av Decima-motorn, samma som får Death Stranding att rulla. Kanske en indikation på att det spelet inte heller kommer kunna bjuda FOV-ändringar.