Aperture Camera, eller F-stop som det även kallades, var ett spel som Valve jobbade med för runt tio år sedan och som skulle bli en "prequel" till Portal-spelen. Dessvärre lades projektet ned innan det ens utannonserats, men enligt Geoff Keighleys bok The Final Hours of Portal 2 hade utvecklingen kommit ganska långt.

Men berättelsen slutar inte där, för indiestudion LunchHouse har lyckats få tillåtelse från Valve att använda det osläppta spelets källkod för att skapa en dokumentärserie vid namn Exposure där man utforskar spelmekaniken och vad spelet kunde ha blivit.

Det första avsnittet är som ni ser redan ute och visar gameplay som kretsar kring fotografi, där man bokstavligt talat kan fånga saker på bild och sedan manipulera samt placera ut dem i omgivningen.