Superhot har kommit långt sedan det föddes under 7 Day FPS Challenge och sedermera finansierades via en mycket framgångsrik Kickstarter-kampanj. Detta gäller inte minst VR-versionen av spelet, som vi sedan tidigare vet har dragit in mer pengar åt utvecklaren än den vanliga versionen.

Man skulle kunna tro att spelets popularitet har lagt sig, men i takt med att allt fler skaffar VR-headsets verkar det fortsätta att sälja som smör, vilket betonas av en Tweet från Superhot Teams Callum Underwood, där han säger att spelet dragit in över 18 miljoner kronor brutto på alla plattformar på bara sju dagar.

Detta är givetvis en helt fantastisk siffra för att vara ett relativt gammalt indiespel som dessutom kräver att man äger ett VR-headset. Underwood påpekar i en uppföljande tweet att man inte kommer få de faktiska siffrorna för Playstation VR förrän nästa år, men att analytikerna är säkra på den uppskattning man gjort.