I många år var det helt tyst från Picroma om deras inledningsvis mycket omtyckta projekt Cube World. Men som från ingenstans dök det upp trailers och löften om att det skulle släppas snart. Nu är det alltså ute, men spelet verkar inte gå hem hos många.

Merparten av betygen på Steam är i skrivande stund negativa, och klagomålen har främst att göra med ändringar som gjorts sedan den flera år gamla betan samt "utlovade" funktioner som saknas. All karaktärsutveckling med erfarenhets- och färdighetspoäng verkar till exempel ha tagits bort, och det enda sättet att bli bättre är nu att hitta bättre utrustning.

Man har tidigare även sagt att världarna ska vara processuellt genererade och komma i oändliga varianter, men istället börjar man bara spelet på olika platser i en värld som är likadan för alla. Ett annat märkligt designval är att utrustning verkar vara bunden till regionen man hittade den i, så när man går vidare till ett nytt område i spelet börjar man i princip om från noll.