Bloom Memories skapare beskriver sitt nyligen utannonserade projekt som om ”Zelda och Undertale födde ett uppfriskande nytt action-rpg där dödande är valfritt och varelser agerar efter realistiska önskningar och begär.” Som exempel ger de en spindel som attackerar för att den är hungrig, inte för att den är ond, och att du således kan välja att mata den istälet för att slåss. Varelser i den udda världen kommer att använda sig av alla sina sinnen och känslor för att interagera med omgivningarna

Mycket ambitiöst och intressant på pappret, klurigare att genomföra på ett genomgående trovärdig sätt. Men indieutvecklaren Studio Fawn verkar i alla fall tillräckligt säkra på sin sak för att lagt mer än sju år på spelet, som nu har fått sin egen sida på Steam.

Kolla in utannonseringstrailern, om inte annat för spelets annorlunda art direction. Bloom Memories släpps "snart", till pc.