När Remedys spel är som bäst lyckas de balansera spännande berättande med bra actionsekvenser och medan det dröjer till i slutet av augusti innan Control släpps kan du få en försmak av de första 13 minuterna redan nu via IGN.

Vi hade möjlighet att träffa Brooke Maggs, narrative designer på Remedy, på E3 och vi pratade just om hur studion alltid dragits åt abstrakta inslag i sina spel. Det blir också snack om inspirationskällor och om det klassiska berättargreppet audio logs.

Vill du se vår gameplay, som utspelar sig lite längre in i spelet (med RTX ON!) ser du det nedanför.