Igår snackade våra E3-resenärer Calle och Emil om sina intryck av The Outer Worlds (videon ser du undertill), och idag pratar Calle med Dan McPhee. Som narrative designer skriver han dialoger, berättelser, quests och annat som kräver en vass rollspelspenna.

FZ talar med McPhee om vad som "förhoppningsvis" är starten på en ny Obsidian-värld ("Vi har mycket idéer"), om hur du kan döda alla i spelet (och om hur det är en utmaning för någon som bygger narrativ) och om hur de kan göra detta till mer än ditt typiska Obsidian-spel. Ett typiskt Obsidian-spel är det på många vis, för det är vad McPhee och kompani är bra på att göra.

Om detta och annat hör du i intervjun. The Outer Worlds släpps 25 oktober till pc, PS4 och XB1.