När man skriver om Petroglyph måste man nämna att de består av gamla Westwood-veteraner, därför blir allt de gör bra. Så deras strategitolkning av Conan-universumet måste ju bli fantastiskt, eller? I den första videon efter den förrenderade filmen vi fick se vid avtäckandet av Conan Unconquered i december berättar utvecklarna vad som särskiljer det från ett traditionellt strategispel.

Först och främst handlar det mer om att överleva horder av fiender, och det hårda klimatet, än att bygga upp arméer och slå ut fiendens bas. Mycket fokus verkar också ligga på att du ska göra detta tillsammans med en polare, eller en främling från nätet. På så sätt ska man kunna dela upp sysslor, som att samla resurser eller sköta försvaret. De nämner bland annat Frostpunk som en stor inspiration.

Varning för viss pinsamhet i slutet när en av skaparna gör en obligatorisk imitation av Arnold som den muskliga barbaren.