Rogue-lite-spel med slumpgenererade världar och permanent död är alltjämt populärt i indiekretsar. Så varför inte spana in Noita som levererar mer av den varan, men med några egna idéer?

En av grejerna som gör att Noita sticker ut är att varje pixel är "fysiskt simulerad". Spelet byggs i den egna Falling Everything-motorn. Utvecklarna (som tidigare bland annat gjort The Swapper och Crayon Physics Deluxe) utlovar möjligheter att bada i dina fienders blod samt bränna, spränga och smälta "allting". Det låter ju inte så tokigt.

Noita utvecklas till Windows och ska släppas i early access-utförande. Än finns inte något konkret släppdatum. Läs mer på officiella sajten och spana in den allra första trailern nedan.