Att den filmiska spelupplevelsen #The Last of Us skulle bli långfilm var något det tisslades och tasslades om strax efter spelets urspungliga release. Men på senare tid har vi fått allt annat än goda nyheter.

Nu berättar filmens producent Sam Raimi i en intervju med IGN att produktionen ska ha kantats av kreativa dispyter som lett till han inte haft "kraft nog" att fortsätta driva projektet framåt. Problemet ska ligga i ett rättighetsproblem mellan ett av produktionshusen och Sony själva. Sam Raimi förblir dock involverad i projektet om framsteg görs.

"Yes, I'm attached to it. I'm not too sure what that means. Right now it's just sitting there. They don't want to move forward, and it's not my place to say why, and Neil, I think, is in a slight disagreement with them about how things should go so there's a standstill. And I don't have the power to move it."