#Everquest Next skulle ta mmo-spelandet till nästa nivå och låta spelarna forma världen och dess innehåll. Men så kommer det inte bli: #Daybreak Game Company-chefen Russell Shanks har skrivit ett inlägg där han meddelar att de avbryter utvecklingen av spelet.
Ambitionerna var höga och enligt Shanks lyckades de imponera på branschfolk med sin teknologi. Dock har de kommit fram till att spelet helt enkelt inte är särskilt kul att spela och därför inte uppnår de förväntningar som satts upp. Både Daybreak själva och fansen har högre krav än så, menar de, och därför är Everquest Next numera förpassat till spelhistorien innan det ens släppts.
Inlägget nämner inget om den kreativa avstickaren #Landmark. Läs hela texten nedanför.