Sajten ComputerAndVideoGames har träffat #Bugbear Entertainments producent Danny Rawles och ställt ett antal frågor angående deras kommande Xbox 360-exklusiva spel #FlatOut Ultimate Carnage. Några av de ämnen som tas upp är konkurrensen från #MotorStorm och hur spelets onlineläge kommer klara av alla dynamiska objekt:

Well this was solved way back in the days of FlatOut 1 and even though we have thousands more objects and everything is vastly more detailed, the Xbox 360 is proving this won't be a problem online. What you see and experience in single player, is what you'll see and experience online.