The Last of Us Part II och Red Dead Redemption 2 är två utmärkta spel. De är också rejält långa, inte minst jämfört med sina föregångare. Men det här kan bli ett problem för branschen, spådde den förra Sony-chefen Shawn Layden i veckan.

Han spådde att affärsmodellen för AAA-spel inte kommer hålla, och önskade en återgång till kanske 10-15 timmars speltid för ett stort singleplayer-spel. Det skulle också göra att fler tar sig igenom spelen, spådde han.

Hur långt tycker du att ett AAA-singleplayer-spel bör vara? Är Layden något på spåren, eller är det Yngwies klassiker "More is more!" som gäller?