Unreal Engine 5 ser som väntat riktigt läckert ut men många av reaktionerna var väntade; när får vi faktiska spel som är lika snygga? Därför grävde lite i hur de tidigare generationerna av Unreal Engine demonstrerats, från 2011 och framåt, och visst har det hänt en del.

Många minns säkert Samaritan-demot från 2011, då en hård snubbe spöade på robotar som tyckte det var fräscht att sparka på någon som låg ner. Unreal Engine 3 var tokhett och drev många storspel, såsom Bioshock Infinite och Mass Effect.

Redan två år senare visade Epic upp Infiltrator-demot från Unreal Engine 4, en motor som kom att driva mängder med spel på den nuvarande generationens konsoler, samtidigt som Epic började få allvarlig konkurrens från Unity.

Hur tror du att Unreal Engine 5 kommer att stå sig och framförallt, hur mycket tycker du har hänt med spelgrafik de senaste nio åren?