Vad kan vara juligare än fysik? Mycket av julen präglas trots allt av fysik: fallande snö, tomtens skägg, mormor som smygdruckit av glöggen samt lila, uppblåsbara flamingos. Just den sista har Nvidia valt för att demonstrera den senaste versionen av sin fysikmotor PhysX, som man kallar för PhysX 5.0. Den nya versionen ska släppas under 2020, och för att demonstrera nyheterna har man alltså släppt en liten video.

De nya inslagen i denna version inkluderar bland annat Finite Element Model, som är en simulationsteknik för deformering av föremål. Den används bland annat i bilindustrin för att simulera strukturell styrka hos hårda och mjuka sammansättningar. Även simuleringen av vätskor blir bättre i form av möjligheten för utvecklare att använda diskreta partikelsimuleringar för att modellera granulärt flöde, vilket säkert är bra om man förstår såna koncept.

Vad säger ni, är fysik något spelutvecklare borde lägga mer krut på?